Artiste conceptuel - Personnage | Concept Artist - Character
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The 20-second read
- Experience
- 30+ years required
- Where you can live
- Canada, Brazil only
- Languages
- English
- Skills and tools
- adobe, photoshop, quality assurance, qa
- Job type
- Contract or freelance
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Job details
- Where you can work
- Canada, Brazil
- Employment type
- Contract
- Advertised pay
- Not stated by the employer
- Experience
- 30+ years required
- Employer publication date
- 16 September 2026
- First recorded by Psst
- 12 October 2026
- Last checked at the source
- 9 November 2026
About the job
~ English version to follow ~
**Les candidatures et les CV doivent impérativement être soumis en anglais pour être pris en compte**
Rôle : Artiste conceptuel – Personnages (stylisés)
Lieu : Montréal, Canada ou Brésil
Structure de travail : Télétravail / À distance
Contrat: 3+ mois avec possibilité de prolongation, temps plein
Chez the company , nous travaillons aux côtés de certains des plus grands développeurs de jeux au monde pour résoudre des défis techniques complexes et donner vie à des expériences de jeu exceptionnelles.
Nous recherchons une Artiste conceptuel pour rejoindre notre équipe et aider l'un de nos partenaires à façonner un univers riche en personnages, créatures, costumes, armes et équipements mémorables. Si vous êtes un artiste passionné par les formes imposantes, les silhouettes marquantes, la création de costumes originaux et l'exploration d'une esthétique fantasy stylisée, nous aimerions découvrir votre travail.
Exigences
Ce que nous recherchons
- Style artistique souhaité : Fantaisie stylisée. Maîtrise des formes stylisées, de la théorie des couleurs et de la lisibilité des silhouettes.
Responsabilités principales
- Créer des concepts de personnages, de créatures/boss, de costumes, d'armes et d'équipements stylisés, en accord avec la direction artistique du client.
- Produire des planches de vues (turnarounds), des planches de détails (callouts) et des dossiers de référence (model packs) clairs et exploitables par les artistes 3D pour la modélisation.
- Collaborer étroitement avec l'équipe 3D et la direction artistique pour garantir la faisabilité technique, une hiérarchie visuelle claire et la cohérence stylistique.
Compétences et expérience requises
- Expérience en concept art dans l'industrie du jeu vidéo.
- Solides bases en character design, anatomie, proportions, superposition de costumes/armures et théorie des couleurs.
- Capacité à itérer rapidement en fonction des retours du client et du responsable artistique (Lead).
- Expérience dans la production de planches de détails prêtes pour la phase de production (matériaux, motifs, décomposition des éléments dynamiques).
Logiciels et outils privilégiés
- Principal : Adobe Photoshop.
- Atout / Plus : Blender.
Expérience et genres de jeux
- Forte affinité pour la fantaisie stylisée, les Action-RPG, les jeux en vue de dessus (top-down) et les jeux d'aventure.
- Solide compréhension des contraintes de pipeline pour la création d'assets de personnages 3D stylisés en temps réel.
Ce que nous offrons
- Salaire compétitif.
- Environnement de travail dynamique, multiculturel et stimulant.
- Vous travaillerez pour le leader mondial des services de jeux vidéo.
- Nous valorisons nos collaborateurs et offrons des perspectives d'évolution régulières pour favoriser leur épanouissement professionnel.
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À propos de the company
The company (anciennement PTW) est un fournisseur mondial de services et de développement de jeux vidéo, proposant des solutions techniques et créatives à de nombreux développeurs et studios parmi les plus importants du monde. Fondée en 2009 et s’appuyant sur plus de 30 ans d’expérience de notre maison mère au Japon, the company est devenue une force mondiale avec 20 studios répartis dans 14 pays en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie.
Nos services de pointe incluent le développement de jeux, la production artistique, la production audio, l'assurance qualité, la localisation, l'assurance qualité de la localisation, le support aux joueurs, la gestion de communauté et les ensembles de données.
Aidez-nous à partager des histoires avec le monde entier! Rejoignez une équipe internationale de joueurs passionnés et contribuez à offrir des expériences de jeu inoubliables.
Découvrez notre côté de la vie. Pour plus d'informations, rendez-vous sur [link for members]
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**Applications and CVs must be submitted in English to be conthe companyred**
Role: Concept Artist – Characters (Stylized)
Location: Montreal, Canada or Brazil
Work Arrangement: Remote
Contract: 3+ months with possibility of extension, full-time
At the company , we work alongthe company some of the world’s leading game developers to solve complex technical challenges and bring exceptional gaming experiences to life.
We are looking for a Concept Artist to join our team and help one of our partners shape a universe rich in memorable characters, creatures, costumes, weapons, and gear. If you are an artist passionate about bold shapes, striking silhouettes, creating original costumes, and exploring a stylized fantasy aesthetic, we would love to see your work.
Requirements
What we are looking for
- Desired art style: Stylized fantasy. Mastery of stylized shapes, color theory, and silhouette readability.
Key responsibilities
- Create stylized concepts for characters, creatures/bosses, costumes, weapons, and gear, in alignment with the client's art direction.
- Produce clear, actionable turnarounds, callout sheets, and model packs for 3D artists to use during modeling.
- Collaborate closely with the 3D team and art direction to ensure technical feasibility, clear visual hierarchy, and stylistic consistency.
Required skills and experience
- Concept art experience in the video game industry.
- Strong foundations in character design, anatomy, proportions, costume/armor layering, and color theory.
- Ability to iterate quickly based on feedback from the client and the Art Lead.
- Experience producing production-ready callout sheets (materials, patterns, breakdown of dynamic elements).
Preferred software and tools
- Primary: Adobe Photoshop.
- Bonus/Plus: Blender.
Experience and game genres
- Strong affinity for stylized fantasy, Action-RPGs, top-down games, and adventure games.
- Solid understanding of pipeline constraints for creating real-time, stylized 3D character assets.
Benefits
- Competitive Salary.
- Dynamic, multicultural and fun environment.
- You will be working for the world's leading provider of game services.
- We empower our people and offer regular progression opportunities to ensure our employees flourish.
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About the company
The company (formerly PTW) is a global video game development and services provider, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and studios around the world. Founded in 2009 and drawing on 30+ years' experience from our parent company in Japan, the company has since grown to become a global force with 20 studios in 14 countries across North America, Europe, South America, and Asia.
Our industry-leading services include game development, art production, audio production, quality assurance, localization, localization QA, player support, community management, and datasets.
Help us bring stories to the world! Join a global team of passionate gamers and contribute to delivering unforgettable game experiences.
Experience our the company of life. For more information, visit [link for members]
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